Ein Mensch zerstört sich selbst mit Hilfe schlechter Gewohnheiten und muss niemandem mehr beweisen, was womit behaftet ist.
Doch trotz der vorgelegten unwiderlegbaren Beweise schaden sich die Menschen weiterhin selbst.
Warum das passiert – das haben Mitarbeiter der University of New South Wales mithilfe eines Computerspiels herausgefunden.
Die Ergebnisse der Studie wurden in der Fachzeitschrift Proceedings of the National Academy of Sciences veröffentlicht.
Das Aufgeben schlechter Gewohnheiten wird dadurch gerechtfertigt, dass eine Person den Zusammenhang zwischen ergriffenen Maßnahmen und Konsequenzen nicht akzeptiert, sagen Experten.
Um an dem Experiment teilzunehmen, wurde eine Gruppe Freiwilliger rekrutiert und gebeten, ein Computerspiel zu spielen.
Es gab eine Episode im Drehbuch des Spiels, deren Aktivierung die Situation des Spielers verschlimmerte.
Einige Spieler haben herausgefunden, wie sie Ärger vermeiden können. Die anderen mussten davon erzählen.
Die meisten Spieler verbesserten ihre Leistung, aber es gab immer noch eine Kategorie, die im Wissen um die negativen Konsequenzen weiterspielte und schlimme Konsequenzen provozierte.
Wissenschaftler kamen zu dem Schluss, dass diese Personengruppe weniger effektiv aus ihren Fehlern lernte.
Häufiger tappen diejenigen in die Falle, die die Folgen für nicht offensichtlich halten.
Es besteht auch die Annahme, dass unter dem Einfluss kurzfristiger Emotionen, die schlechte Gewohnheiten hervorrufen, Handlungen unkontrolliert ausgeführt werden.