Comment ne pas jouer avec un chien : des erreurs que peuvent commettre plus de 60 % des propriétaires

08.04.2023 01:00
Mis à jour le: 15.04.2023 03:58

De nombreux propriétaires aiment jouer avec leurs chiens parce que c'est non seulement amusant, mais aussi un moyen d'enseigner à leur animal des compétences utiles, d'établir des amitiés ou de lui inculquer de bonnes manières.

Cependant, les experts canins notent que tous les jeux ne sont pas utiles. Dans certains cas, ils conduisent au résultat inverse.

Par exemple, le caractère d’un animal se détériore ou il apprend à manipuler son propriétaire. Des erreurs spécifiques peuvent être analysées dans plusieurs jeux populaires pour chiens.

"Aéroport"

Ce faisant, le chien acquiert de nombreuses compétences utiles. Mais dans ce jeu, l’animal peut imposer ses propres règles à son propriétaire. Par exemple, il ne rend pas le jouet, il le lui arrache des mains. De plus, tout cela peut être accompagné d'aboiements ou de gémissements.

Dès que votre animal commence à avoir un comportement dégoûtant, vous devez mettre fin au jeu, sinon cela deviendra plus tard la norme.

Chien
Photo: © Belnovosti

Lors du jeu « Fetch », l'animal doit clairement comprendre que le propriétaire détermine le moment du lancer.

"Serrage"

Pour le jeu, il est préférable d'utiliser des cordes spéciales. Si vous prenez à cet effet un vieux T-shirt ou des pantoufles, l'animal prendra ensuite de nouvelles choses pour un jouet.

De plus, la situation où une rivalité, même humoristique, surgit entre le propriétaire et l'animal est une erreur. Si le chien lui arrache la corde des mains à ce moment-là, il commencera par la suite à se sentir supérieur et des problèmes de discipline surgiront.

"Rattraper"

Une erreur lorsque le propriétaire rattrape son retard. Dans de telles situations, le chien peut se perdre et se perdre. Le propriétaire doit s'enfuir et le chien doit rattraper son retard. Vous pouvez rendre la tâche plus difficile, par exemple en vous cachant derrière des arbres ou en courant sur une colline.

Auteur: Dmitri Bobrovitch Éditeur de ressources Internet

Contenu
  1. "Aéroport"
  2. "Serrage"
  3. "Rattraper"